美国空军首次推出作战人工智能战争游戏系统
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美国空军首次在上个月的一个活动中使用了该服务的新人工智能战争游戏系统。
根据周二的空军发布,该部门在3月27日的GE 26基准战争游戏中首次推出了WarMatrix,标志着该系统从开发阶段转向操作能力。
WarMatrix被空军描述为“主动的战争游戏环境”,是一个人工智能驱动的系统,它整合了现有模型、数据和工作流程,同时加快了分析速度。
空军在2025年底表示,他们正在寻找能够以比实时快10,000倍的技术来生成模拟。
根据发布,WarMatrix是一个“人机协作系统”,旨在保持人类判断在规划和决策中的重要性。
在此次活动中使用WarMatrix作为该系统的初步操作概念评估,标志着空军在进行操作分析和战争游戏方式上的变化。
声明中指出:“WarMatrix是由战争游戏者为战争游戏者设计的,提供透明性、可审计性和速度,使决策者能够更好地理解假设、结果和权衡。”
空军领导人将WarMatrix视为战争游戏的演变,而不是替代品,发布中提到使用WarMatrix提供了一个更“连接和可追溯的战争游戏过程”。
它还表示,该系统的设计允许更快的场景开发、重复发现以及与联合和联盟伙伴的协作增加。
为期两周的活动在弗吉尼亚州亚历山大市的系统规划与分析中心举行,参加人数超过150人,包括技术专家、空军领导和盟国规划人员。
活动期间,参与者完成了超过六个24小时的“游戏时间移动”,平衡了基于物理和模拟的模型,以确保结果的现实性。
分类信息
地区
北美, 欧洲
分析域
战役级
主要分类 / 次要分类
军事作战 / 指挥控制
SALUTE 报告
规模
超过150名参与者
活动
WarMatrix人工智能战争游戏系统的首次推出
地点
亚历山大市 · 弗吉尼亚州 · 美国
单位
美国空军
时间
2023年3月27日
装备
WarMatrix人工智能战争游戏系统
摘要
美国空军于2023年3月27日在弗吉尼亚州亚历山大市的GE 26基准战争游戏中首次推出了WarMatrix人工智能战争游戏系统。此次活动标志着WarMatrix从开发阶段转向操作使用,参与者超过150人,包括空军领导和盟国规划者。该系统旨在通过更快的模拟和改善的协作来增强决策制定和作战分析。
关键事实
- 美国空军于2023年3月27日首次推出WarMatrix人工智能战争游戏系统。
- 此次活动有超过150人参加,包括空军领导和盟国规划者。
- WarMatrix旨在增强作战分析和战争游戏过程。
- 该系统旨在以比实时快10,000倍的速度生成模拟。
- 此次活动作为WarMatrix的初步操作概念评估。