六款战争游戏值得加入你的假日礼物清单
战争游戏已成为军事领域的重要工具。它同样适用于任何试图理解过去、现在及未来战争性质的人。
其中一些模拟并不对公众开放。幸运的是,市面上有一些游戏可以在不需要安全许可的情况下获得。值此假期之际,以下是六款值得加入您收藏的战争游戏。
指挥:现代作战: 由Matrix Games出版,这款战争游戏可能是商业与防务战争游戏之间最成功的桥梁。
最初作为一款高度详细的现代海军和空战实时计算机游戏,它已成为美国军方及全球军队流行的训练和规划工具。C:MO允许玩家以惊人的细节探索和实验战术和技术,包括武器、传感器和电子战。
尽管C:MO更像是一个模拟器,而不是像国际象棋那样的竞争游戏,但它实际上是当前冲突和冷战的(非机密)参考来源。这是一款值得拥有的娱乐和教育游戏。
装甲战役: 这系列来自战争游戏设计工作室的计算机游戏模拟了二战的战役层面。营在历史地图上机动,玩家需要应对士气、补给、工事以及指挥控制等因素。
值得注意的是,有如此多的游戏可供选择。目前已有32款装甲战役游戏,涵盖从法国沦陷到巴尔杰战役的各个阶段。
战争游戏设计工作室还出版了现代战役系列,模拟1980年代苏联入侵北约的假设情境,以及其他系列,包括美国内战、拿破仑战争和美国独立战争。
在战争游戏设计工作室的家族中,有114个标题,这个游戏系统提供了足够的游戏时间,可以玩上一辈子。
闪点战役: 如果您想了解为什么俄罗斯军队在乌克兰陷入困境,那么就来玩这款来自Matrix Games的系列游戏。
闪点战役是一款关于苏联入侵北约的公司和排级大战术计算机模拟,尽管这一事件从未发生,游戏重点在于指挥控制。向您的部队下达命令,游戏时间会在一定时间后才会执行,具体取决于电子战和单位是静止还是移动等因素。这需要预测战场在15分钟到1小时后的样子。
同样重要的是,命令只能在特定间隔内下达,而北约的间隔比苏联的要短。这意味着当战斗未按计划进行时(什么时候会按计划进行呢?),北约指挥官可以更快地修正命令,而苏联部队则被困在执行最后一组指令中。
COIN系列: 这款来自GMT Games的反叛乱棋盘游戏系列探讨了战争的政治军事领域,从罗马入侵高卢到美国在阿富汗和伊拉克的战役。
COIN系列的核心是非对称性:系列中的每款游戏都有多个派系——如罗马人、美国和塔利班——它们在攻击敌人和赢得民众支持方面的能力各不相同。
尽管COIN游戏相比传统的火力集中型战争游戏显得有些抽象,但它们出色地阐释了军事理论家卡尔·冯·克劳塞维茨的观察:战争是政治的另一种表现方式……
该报告强调了六款战争游戏,这些游戏作为军事训练和理解战争的宝贵工具,包括《指挥:现代作战》和《闪点战役》,这些游戏被多国军队用于战略规划和教育。
- 战争游戏是军事和理解战争的基本工具。
- 《指挥:现代作战》被美国军方用于训练和规划。
- 《坦克战役》模拟二战的作战层面的战斗。
- 《闪点战役》专注于假设苏联入侵北约的指挥和控制。
- 《反叛乱》系列涉及反叛乱和政治军事动态。