一家乌克兰无人机防御公司做出了一个可能重塑反无人机系统构建和部署方式的决定,通过一个完整的软件生态系统向外部开发者开放其I-SEE检测和交战平台,该生态系统包括开放的应用程序编程接口、开发者工具包和插件架构,使第三方工程师能够直接将新硬件和软件添加到系统核心中,而无需等待原始供应商发布更新。
无人机威胁的演变速度超过了采购周期。六个月前到达前线的系统可能已经面临其原始设计者未曾预见的威胁,而在封闭架构中,唯一的解决办法就是等待供应商。I-SEE正在押注更好的解决方案是让单位、集成商或合同工程师在问题出现的同一周自行编写修复。
I-SEE平台由一家同名的乌克兰防御技术公司开发,使用核心处理引擎检测、跟踪和交战无人航空系统,该引擎处理目标获取、跟踪计算、目标选择和交战决策。该系统目前与网枪配合使用,网枪是一种反无人机效应器,通过发射加重网来物理捕获或禁用来袭无人机,缠绕其旋翼,并正在进行与炮塔和电子战干扰系统集成的实验室测试。自主拦截无人机被描述为近期的补充。到目前为止,所有这些功能都在一个封闭的软件环境中运行,这意味着每次新的硬件集成或功能添加都需要开发团队自己完成工作。新的架构完全改变了这一点。
该公司宣布的三个集成层在不同的深度层次上工作。最外层是API,即应用程序编程接口,这是一个标准化的数据通道,允许任何外部软件系统从I-SEE提取实时信息:目标位置、跟踪参数、威胁分类和实时视频流。连接是安全的,并且运行在当前网络标准上,这意味着操作员可以将I-SEE的态势图直接传输到指挥所显示器、数字战术地图、事件日志或任何相邻系统,而无需逆向工程平台或构建自定义数据桥。已经运行自己指挥软件的单位无需更换它。它将I-SEE连接为数据源,并以操作员已经熟悉的任何界面读取态势图。
第二层是SDK,即软件开发工具包,这是一个预构建的工具包,旨在使集成速度足够快,以便合格的开发者可以在一个晚上内完成,而不是需要数周的集成工作。该工具包包括一个客户端库,处理所有底层网络复杂性,并以干净的、预解析的对象形式向开发者提供数据,带有现成的字段和方法,以及一个基于浏览器的测试界面,显示实时视频和实时目标跟踪,以便集成商在部署到实际位置之前验证连接是否正常。该公司的设计原则在这里是明确的:将入门门槛降低到足够低,使连接到I-SEE不再是需要深厚平台知识的专业技能,而是任何经验丰富的软件工程师都能完成的常规集成任务。
第三层是最具操作意义的。插件系统允许第三方开发者编写一个自包含的软件模块,将其放入平台中,并使系统自动检测、验证、加载并在操作员界面中显示,而无需触及平台的源代码。该模块可以添加一个新的显示面板、在视频流上叠加数据、打开设置选项卡,或作为新效应器的硬件驱动程序:不同的炮塔型号、新的网枪变体、原始产品线中没有的干扰单元。系统在启动时找到插件,检查它,加载它,并使其可用。操作员看到它出现……
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一家乌克兰国防科技公司已向第三方开发者开放其I-SEE反无人机平台,使新硬件和软件的快速集成成为可能。这种新架构允许对系统进行实时更新和增强,目前系统使用网枪,并正在测试包括炮塔和电子战系统在内的额外能力。该平台旨在提高在应对无人机威胁时的作战灵活性和响应能力。
- I-SEE平台允许第三方开发者集成新硬件和软件。
- 该平台使用网枪,并正在测试与炮塔和电子战系统的集成。
- 该架构允许快速集成新能力,而不受供应商延误的影响。
- 插件可以在不影响核心系统功能的情况下添加。
- 该系统设计用于在战斗环境中安全操作。